Kunkkupallon säännöt


Pelin aloitus:

Pelialueen yksi ruutu on 2x2m.

Peliä voi pelata nelinpelinä, 6- tai 8-ruudulla tai kaksinpelinä.

Kuningas syöttää. Syöttö tapahtuu heittämällä pallo oman ruudun kautta toiseen ruutuun. Syötössä pompun tulee olla yli polven korkuinen.

Syötön jälkeen pelaaja lyö pallon kädellään aina oman ruudun kautta pompulla toiseen ruutuun. Palloa saa lyödä jo ennen kuin se osuu pelaajan omaan ruutuun.

Palloralli jatkuu, kunnes joku pelaajista tekee virheen.


Rajat ja pelin eteneminen:

Pelaajan tehdessä virheen, hän putoaa kellariin tai jonon viimeiseksi, jos jonossa on pelaajia.

Vapautunut ruutu täydennetään kuvan mukaisesti niin, että pelaajat siirtyvät yhden ruudun eteenpäin.

Tavoitteena on syrjäyttää kuningas ja pitää kunkkuruutua hallinnassa mahdollisimman pitkään.


Nelinpelin rajat ja kiertosuunta
Nelinpelin rajat ja kiertosuunta
Kuusinpelin rajat ja kiertosuunta
Kuusinpelin rajat ja kiertosuunta


Virheet:


Suora

Pelaaja lyö pallon suoraan toiseen ruutuun, ilman että se osuu ensiksi omaan ruutuun.


Tupla

Pallo pomppaa kahdesti saman pelaajan ruudussa. Virhe sille, kenen ruudussa se tapahtuu.


Yli

Pelaaja lyö pallon pelialueen ulkopuolelle.


Kaksoiskosketus

Pelaaja koskettaa palloa kahdesti.


Kuljetus

Pelaaja kuljettaa palloa kuppikädellä tai kosketus on liian pitkäkestoinen.


Viiva

Pallon osuessa rajaviivaan palloralli keskeytetään ja kuningatar saa syöttää. Viivavirheellä ei putoa pelistä. Palloralli saa myös jatkua, jos lyöntivuorossa oleva pelaaja jatkaa viivaosumasta huolimatta pelaamista.


Häirintä

Pelaaja estää tai häiritsee toisen pelaajan lyöntiä esim. vierailemalla tämän ruudussa tai hakeutumalla liian lähelle lyömistilannetta, vaikka ei ole itse lyömässä.


Epäasiallinen käytös

Kiukuttelu, kiroilu, haukkuminen, vähättely, nolaaminen tai huijaaminen on aina virhe.


Huomioita:


Virheen tehnyt pelaaja tippuu kellariin (tai jonon viimeiseksi). Hänen alapuolellaan olevat saavat nousta yhden ruudun ylöspäin.

Pelaaja saa poistua omasta ruudustaan vain lyödäkseen palloa, väistääkseen palloa, vaihtaessaan ruutua pallorallin päätyttyä tai hakeakseen pallon takaisin pelialueelle.

Peliin saa aina liittyä kuka tahansa astumalla jonoon, kellarin läheisyyteen.

Jonon ensimmäinen toimii automaattisesti pelin ylituomarina ja sanoo viimeisen sanan. Hän siirtyy sieltä kellariin, heti kun joku pelaajista tekee virheen.

Epäselvässä tilanteessa on yleensä aina hyvä ottaa uusintapallo. Palloralli tavallisesti päättyy jonkun pelaajan selkeään virheeseen.

Pelaajien erilaisista näkemyksistä seuraava ristiriitatilanne voidaan ratkaista myös ottamalla kivi-paperi-sakset-mittelö, jolloin voittajan näkemys jää voimaan.

Pelaajat yhdessä päättävät, otetaanko uusintapallo vai "KPS".

Kun peliaika lähestyy loppua, peli voi muuttua pudotuspeliksi. Pudotuspelissä virheen tehnyt tippuu kokonaan pelistä pois. Pudotuspelissä pelialueena toimivat vain ruudut, joissa on pelaaja. Muiden pelaajien pudottua kaksintaistelun voittaja on päättyneen pelin ehdoton kuningas.



Lataa kunkkupallon säännöt tulostettavassa muodossa!